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《剑星》全球销量超610万,ARPG市场黑马崛起?

《剑星》全球销量超610万,ARPG市场黑马崛起?

近日Sensor Tower数据显示,韩国Shift Up开发的ARPG《剑星》在Steam和PS5平台上的销量已超610万份。该作在PS5上售出370万份,在Steam上又售出240万份。 《剑星》自2024年4月登陆PlayStation平台至统计期间,主机版全球销量超370万份,在PlaySt

近日Sensor Tower数据显示,韩国Shift Up开发的ARPG《剑星》在Steam和PS5平台上的销量已超610万份。该作在PS5上售出370万份,在Steam上又售出240万份。

《剑星》全球销量超610万,ARPG市场黑马崛起?(图1)

《剑星》自2024年4月登陆PlayStation平台至统计期间,主机版全球销量超370万份,在PlayStation同类游戏中位列年度第四。美国玩家是最大购买群体,占33%。

《剑星》全球销量超610万,ARPG市场黑马崛起?(图2)

《剑星》PC版也取得巨大成功,其于2025年6月12日上线Steam后,销量已超240万份,收入破1亿美元。尽管售价达59.99美元,其用户好评率高达94.2%。该作是2025年Steam上收入最高的砍杀类游戏。

《剑星》全球销量超610万,ARPG市场黑马崛起?(图3)

《剑星》登陆Steam有效拓展了中国市场,中国玩家占比达52%。PC移植版发布还产生了显著的跨平台联动效应:上线当日PlayStation日活跃用户数较前日激增超六倍,创历史纪录。

《剑星》全球销量超610万,ARPG市场黑马崛起?(图4)


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