百万销量背后,《恶意不息》合作模式将如何革新?
《恶意不息》抢先体验版销量突破百万,新合作模式"同心协力"将带来共享领域、魂系战斗和协作建造等创新体验,重塑ARPG多人互动方式。

近日,曾开发《奥日》系列的工作室Moon Studios宣布,其暗黑风格动作角色扮演游戏《恶意不息》的抢先体验版累计销量已突破100万份。这一里程碑式的成绩,恰逢其备受期待的多人合作模式大型更新“同心协力”将于1月22日上线。

《恶意不息》最初于2024年4月18日在Steam平台以抢先体验形式推出PC版本,其正式版计划登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC平台。对于此次销量突破百万,Moon Studios在声明中表示:“在Steam上售出了一百万份!是你们在抢先体验期间相信《恶意不息》,并帮助我们将其塑造成今天的模样!这绝非易事。随着‘同心协力’模式下周上线,这个世界将变得比以往更宏大、更可共享。感谢你们的支持与陪伴!”

即将到来的“同心协力”更新,旨在对现有ARPG和MMORPG的传统合作模式进行革新。它将允许最多四名玩家共享一个免费、持久的“领域”,且无需房主时刻在线。更新带来了共享升级的“魂系”战斗,敌人被包围或以少敌多时会做出更自然(甚至绝望)的反应,加上手工布置的新敌人位置,将带来大量新鲜挑战。在战斗之余,玩家可以合作建造与分享住房、拜访重新设计的商人,并利用简单的投票系统防止队友造成过多混乱。除合作功能外,此次更新还包含大量生活质量改进。

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