《怪物猎人:荒野》仅在特定区域受DLC检查才会掉帧
《怪物猎人:荒野》PC版存在因DLC检查导致帧率下降的问题,仅限特定区域触发,且不影响核心狩猎玩法。Digital Foundry测试显示使用模组可提升性能,但官方尚未修复,玩家需权衡是否接受此影响。
近日,知名技术分析媒体Digital Foundry发布报告,对《怪物猎人:荒野》在PC平台上的一个特定性能问题进行了深入剖析。报告证实,玩家社区中流传的“游戏频繁检查DLC所有权导致帧率下降”的说法确有其事,但该问题的影响范围远比想象中要具体和局限。

根据分析,显著的帧率下降仅发生在特定的枢纽区域,且只有当玩家靠近“随从猫支援柜台”时才会触发。此NPC的功能是持续检查玩家拥有的DLC内容,正是这一后台进程成为了性能瓶颈。Digital Foundry测试了玩家自制的“减少DLC检查”模组,发现在使用Ryzen 5 3600处理器的测试平台上,性能确实得到了提升。

在开启光线追踪、DLSS设为“平衡”模式的最高画质(1440p分辨率)下,模组带来了11.4% 的帧率提升。而在关闭光追、DLSS设为“超级性能”的最低画质下,性能改善幅度高达25.6%。报告同时强调,此问题完全不影响核心狩猎玩法,离开该区域进行探索和战斗时帧率恢复正常,且该问题是PC平台独占。

目前,卡普空尚未就此发布官方补丁。有未经证实的传闻称,一个可能包含更低画质选项的Switch 2版本正在开发中,这或许会间接推动PC版的优化。玩家社区正等待官方的正式修复。
你们对此怎么看呢,能接受这种DLC检测导致的部分区域帧数下降吗?

相关文章
《PUBG》39.2版本更新,曙光来临鸡不可失
罗卡的直播日程表S3更新《街头篮球》1月8日版本预告
年营收破10亿强势登顶!盖世小鸡代表“中国智造”登上央视跨年专题
《刺客信条4:黑旗》重制版预计2026年内发售
《2077》开发人员认为第一幕长度正好 不适合延长
《堕落之主2》被指控抄袭《老头环》 主创进行回应
爆料称《红色沙漠》地图规模为《上古卷轴5》两倍
【游·见】专访玻虹工作室:在立体战棋的战场中,用动态地形重塑策略游戏的